Revisión práctica de Oculus Link: mejor que la versión beta

Hola internatura ! Aquí Lautaro con un nuevo artículo para ustedes !
Espero que les sirva y nos vemos en el próximo tutorial

Las mejores experiencias de realidad virtual aún se encuentran en computadoras con potentes GPU y CPU, lo que generalmente significa conectarse a la máquina con un cable.

Oculus Quest ofrece una solución de realidad virtual todo en uno asequible. Con una computadora móvil completa incorporada y su propia tienda de aplicaciones, solo compra los auriculares y algunas aplicaciones y puede jugar algunos juegos y experiencias de realidad virtual de alta gama.

Desafortunadamente, Quest todavía no se acerca al rendimiento de la computadora de escritorio, por lo que sus aplicaciones de realidad virtual son una versión algo degradada de la experiencia completa. La buena noticia es que Quest recibió una actualización de software conocida como Enlace de Oculus beta, que lo convierte efectivamente en un Oculus Rift. Realizamos nuestra Quest, er, una búsqueda para ver qué tan bien funciona esta solución en comparación con un Oculus Rift real.

¿Qué auriculares pueden usar Oculus Link Beta?

Antes de continuar, hay que decir que Oculus Quest es el solamente Auriculares VR independientes de Oculus que también pueden funcionar como Rift. Lamentablemente, el asequible Oculus Go no ofrece esta función.

El hecho es que el Go simplemente carece del seguimiento espacial de alta gama necesario para lograr lo que necesitan las aplicaciones de realidad virtual para PC. Entonces, por ahora, solo Oculus Quest de primera generación funciona con la funcionalidad beta de Oculus Link.

¿Qué cable debo usar?

Para utilizar Oculus Link beta, necesita un cable para conectar sus auriculares a su computadora. Al principio, los únicos cables que estaban certificados para funcionar eran cables USB 3.0 o mejores.

Estos podrían tener una conexión USB C a USB C, o USB A a USB C, según el tipo de puertos que tenga su computadora. Recientemente, sin embargo, la compañía ha indicado que los cables USB 2.0 también funcionarán. Que incluye el cable de carga USB 2.0 largo incluido en la caja.

Oculus recomienda al menos un cable de 3 m para obtener una buena experiencia. Están planeando ofrecer un cable Oculus Link oficial que usa un cable de fibra óptica de 5 m. La aplicación Oculus incluye un comprobador de cables que indicará si el cable que ha enchufado actualmente es lo suficientemente rápido o no, lo que facilita saber si los problemas que puede tener son con el cable en sí o con algo más.

Nuestra recomendación es probar primero cualquier cable potencialmente compatible que ya tenga, asumiendo que son lo suficientemente largos. Solo asegúrese de actualizar su Quest y el software de Oculus en su computadora a la última versión primero.

Si no tiene un cable (y no quiere gastar más de $ 79 para obtener el oficial uno) luego busque cualquier cable USB de 3 m de alta calidad de una marca de renombre. Usamos un cable USB 3 de Anker con un conector de tipo A a tipo C.

Recuerde que el cable no es el único factor en juego aquí, su controlador USB o los cables de cabecera también podrían ser incompatibles. Intente usar puertos USB en la placa base en lugar de los extendidos en el panel frontal de su carcasa.

Qué funciona con Oculus Link Beta

En términos de compatibilidad de software, no parece haber nada que no funcione con Oculus Link beta que funcione con un Rift normal. Como era de esperar, todo lo que probamos en la tienda Oculus Rift funcionó a la perfección. De hecho, en comparación con el modelo de consumidor original de Rift que hemos estado usando, es una experiencia superior gracias al seguimiento avanzado, la óptica y las pantallas de Quest.

Lo mismo ocurre con SteamVR. Arrancamos el superlativo Half Life Alyx y funcionó sin problemas. No hubo retraso, no hubo problemas con los controladores Oculus Touch o cualquier otra cosa que pudiera restar valor a la experiencia de juego.

Usamos el cable Anker USB 3 mencionado anteriormente de uno de los paneles frontales USB 3 en nuestra computadora de prueba y pasó con gran éxito.

El banco de pruebas

Hablando de la configuración de nuestra computadora, esta humilde máquina usa un Intel 4690K con velocidad fija de 4Ghz, 16GB de RAM DDR1600 y un RTX 2060 de 6GB. Esta GPU en particular no es uno de los modelos que tiene un puerto USB C integrado para realidad virtual, pero imaginamos que es la mejor opción si está disponible.

Si nunca ha considerado su PC al comprar su Quest, le complacerá saber que las especificaciones mínimas no son tan pesadas como podría pensar. Un i3 6100, 8GB de RAM y GTX 1050Ti o sus equivalentes lo llevarán a la puerta. Descubrirá que muchas computadoras de gama media en estos días cumplen con los requisitos básicos. Entonces, si ya tiene una Quest, no estará de más probar con cualquier computadora que tenga.

Es importante tener en cuenta que, en el momento de redactar este artículo, Oculus Link no es compatible con ninguna GPU AMD. Oculus está trabajando para admitir la mayor cantidad de hardware posible, pero para la versión beta de Oculus Link en su estado actual, todavía hay mucho trabajo por hacer con los controladores de AMD antes de que puedan lanzarlo al público.

Configurar Oculus Link

Suponiendo que la configuración lista para usar de su Quest esté completa, poner Oculus Link en funcionamiento fue muy sencillo. Todo lo que teníamos que hacer era instalar la aplicación Oculus en nuestra computadora e iniciar sesión con la misma cuenta que usamos con nuestra Quest. Luego, suponiendo que su Quest esté actualizado, simplemente conecte un extremo del cable a la computadora y el otro al Quest.

Luego, simplemente diga sí a las indicaciones de Oculus Quest en la computadora o en el propio auricular. Una vez que se establece Quest Link, solo tienes que iniciar un juego Oculus o SteamVR tal como lo harías con un Rift.

La experiencia Oculus Link

Como ya hemos mencionado, el rendimiento del juego, la fidelidad y el seguimiento funcionaron perfectamente para nosotros. Oculus ha hecho un gran trabajo al hacer que la transición Quest / Rift sea perfecta. Puedes salir del modo Link y volver al hardware de Quest en cualquier momento con solo presionar un botón.

Del mismo modo, el asombroso sistema de seguimiento de adentro hacia afuera de las Quests funcionó de la misma manera, ya sea en el modo Link o Quest. Todos los juegos de Oculus, Steam y Epic Games Store con modos VR funcionaron para nosotros.

Posibilidades inalámbricas

Una de las mayores fortalezas de Quest es su naturaleza sin cables, pero lamentablemente carece del empuje que tiene una buena PC con capacidad de realidad virtual. Link te permite experimentar las versiones de gama alta de muchas aplicaciones de Quest, así como aplicaciones que son exclusivas de Rift. Sin embargo, debe renunciar a la libertad inalámbrica. Si compra unos auriculares como el Índice de válvulas con una opción inalámbrica, puede tener PC VR sin los cables. Siempre que esté dentro del alcance.

The Quest no tiene una versión oficial de esto, pero el comunidad ha creado una solución de baja latencia para conseguir PC VR en una Quest de forma inalámbrica. No lo hemos probado y no recomendamos que la mayoría de la gente lo haga, pero muestra que Oculus podría, en teoría, desarrollar una actualización futura o un complemento que realmente convertiría al Quest en el visor de realidad virtual para «hacer todo». ya (casi) lo es.

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